Osoitteessa http://www.sharpbrains.com/teasers/ on joukko kognitiivisen psykologian havaintoja hyödyntäviä testejä. Tee niistä allaolevat ja kirjaa ylös kunkin testin kulku omalta osaltasi ja pohdi miksi niissä kävi niin kuin kävi:
1. Stroop test (vastaa testissä englanniksi)
Tässä testissä täytyy keskittyä oikein kunnolla, jotta ei vahingossa sanoisi kirjoitettua sanaa värin sijaan. Uskon, että osittain tämä johtuu testin vieraskielisyydestä, koska värien nimiä pitää hakea mielestään ja toisaalta mieli tekisi automaattisesti lukea kirjoitettu sana. Itse asiassa uskon, että luenkin jokaisen sanan vaikka en tahtoisi, mutta tietoisesti ponnistelemalla pystyn silti sanomaan oikean värin nimen ja jättää sanomatta kirjoitetun sanan.
Huomasin, että pystyin sanomaan sanojen värit huomattavasti nopeammin, kun en tarkentanut katsettani sanoihin, vaan näytön taakse, jolloin en yksinkertaisesti saanut tekstistä selvää ja oli helpompi keskittyä ajattelemaan pelkästään sanojen väriä niiden tarkoituksesta riippumatta.
(2) Basketball attention experiment
Tämä testi sai minut nauramaan! Keskityin syöttöjen laskemiseen niin tarkkaavaisesti, että en todellakaan huomannut gorillaa! Minun piti jälkikäteen katsoa video alusta asti uudelleen, jotta pystyin uskomaan, että gorilla oli kulkenut pelialueen läpi jo ekalla kerralla, sillä en kiinnittänyt siihen lainkaan huomiota.
Hulluinta tässä testissä on se, että olen nähnyt ja kuullut tästä aikaisemminkin ja siltikään en tajunnut gorillaa.
Mielestäni tämä tehtävä ilmentää erittäin hyvin sitä miten hyvin tarkkaavaisuuttaan voi ohjata haluamiinsa asioihin ja myös sitä, että kuinka rajoittunut meidän tarkkaavaisuutemme itse asiassa on.
Ainiin, tulokseksi sain muuten 13.
(10) Monkeys and Brain Games
Tämä testi oli mielenkiintoinen sillä sain ensiyrittämällä 1 oikein, toisella kertaa kaksi oikein, ja kolmannella kerralla jo kolme oikein. En silti usko, että voisin saada kaikkia oikein, koska numerot näytetään niin hurjan nopeasti, että en ehdi välttämättä edes nähdä niitä kaikkia tuossa ajassa.
Uskon, että tämän testin tulosten erot selittyvät ihmisen ja simpanssin näköaistin eroavaisuudella. Ehkäpä simpansseilla on näköaistimuksessaan samanlainen lisäteho kuin ihmisellä kuuloaistissa. Ihmisen kohdallahan puhutaan yleensä ns. kaikumuistista, joka tarkoittaa sitä, että hetken ajan ihminen voi mielessään selvästi toistaa uudelleen juuri äsken kuulemansa äänen. En ole varma päteekö tämä myös näköaistiin, mutta ainakin subjektiivinen kokemukseni on se, että kuuloaistimuksen kohdalla tämä toimii ja näköaistimuksen kohdalla hyöty on huomattavasti vähäisempi.
Tarkemmin en osaa tehtävää selittää. Voisiko harjoittelun määrällä olla mitään tekemistä testin tulosten kanssa? Tuskin.
(12) Picasso
Tässä tehtävässä menestyin jo paljon edellistä paremmin, koska tässä kuvia sai katsoa rauhassa hetken aikaa ja keksiä kuinka ne painaisi mieleensä. Lisäksi kuvioista oli helppo muodostaa isompia kokonaisuuksia mielessään, mikä helpotti yksityiskohtien muistamista kokonaisuuden avulla.
(22) Visual Perception Brain Teaser
Tähän testiin oli helppo arvata oikea vastaus, vaikka pienempi ympyrä äkkiseltään näyttääkin hieman soikealta, koska olen aiemminkin jonkin verran kuullut näistä visuaalisista kikoista, joilla näköaistia voi harhauttaa. Esim. läheisyyden laki jne. Nämä asiat ovat mielestäni tärkeitä ottaa huomioon mm. käyttöliittymäsuunnittelussa.
(29) This is less obvious than it may appear (napsauta kuva suuremmaksi ratkaisemista varten)
Aivan kuten edellinenkin, myös tämä tehtävä oli minulle entuudestaan tuttu ja tiesin heti oikean vastauksen, vaikka jälleen kerran, näköaistini väitti aivan muuta. Vierekkäisten komponenttien ja kontrastierojen vaikutus näköaistimukseen on huomattava.
34. Tehtävässä piti keksiä kolmas sana, joka liittyi kahteen ensimmäiseen. Merkitsin alle vihreällä ne sanat, jotka keksin ja punaisella oikeat vastaukset niihin kohtiin, joihin en keksinyt oikeaa vastausta. Osittain tulos varmasti selittyy sillä, että äidinkieleni on Suomi.
Lock – Piano – Key
Ship – Card – Deck
Tree – Car – Trunk
School – Eye – Pupil
Pillow – Court – Case
River – Money – Flow
Bed – Paper -Sheet
Army – Water – Tank
Tennis – Noise – Racket
Egyptian – Mother – Mummy
Smoker – Plubmer – Pipe
x1 – Tehtävä
a) Kohteena T, häirintänä L, kokona 5.
(1.0),(1.0),(0.9) / 3 = 0.966…
b) Kohteena T, häirintänä L, kokona 30.
(1.4),(4.0),(2.0) / 3 = 2.466…
c) Kohteena T, häirintänä L45, kokona 5.
(1.4),(1.1),(0.9) / 3 = 1.133…
d) Kohteena T, häirintänä L45, kokona 30.
(1.1),(1.7),(1.3) / 3 = 1.366
e) Kohteena T, häirintänä T45, kokona 5.
(1.1),(1.6),(1.3) / 3 = 1.333…
f) Kohteena T, häirintänä T45, kokona 30.
(1.1),(1.0),(1.5) / 3 = 1.2
g) Kohteena T, häirintänä L+T45, kokona 5.
(1.1),(1.0),(1.2) / 3 = 1.1
h) Kohteena T, häirintänä L+T45, kokona 30.
(2.0),(3.1),(3.4) / 3 = 2.8
i) Kohteena T, häirintänä Lred, kokona 5.
(1.1),(1.3),(1.1) / 3 = 1.133 …
j) Kohteena T, häirintänä Lred, kokona 30.
(1.3),(0.9),(1.1) / 3 = 1.1
k) Kohteena T, häirintänä L+Tred, kokona 5.
(1.5),(1.5),(1.4) / 3 = 1.466…
l) Kohteena T, häirintänä L+Tred, kokona 30.
(4.5),(2.4),(2.0) / 3 = 2.966 …
m) Jokin itse valitsemasi kohde ja häirintä, kokona 5.
(1,2),(1.2),(1.1) / 3 = 1.166…
n) Edellä käyttämäsi kohde ja häirintä, kokona 30.
(1.4),(1.3),(1.2) / 3 = 1.3
Käytä itseäsi koehenkilönä ja tee kussakin tilanteessa 2 harjoittelutehtävää sekä 5 varsinaista tehtävää ja laske varsinaisista tehtävistä kolmen keskimmäisen keskiarvo. (Jos aiot käyttää “10 trials” -vaihtoehtoa, niin varmista ensimmäisen sarjasi jälkeen, että todella löydät tulostiedoston!)
Saatujen tulosten perusteella näyttää siltä, että pelkästään häiriöiden määrä ei välttämättä vaikuta suoraan tuloksiin, vaan suoritusaikaa pidentään ensisijaisesti se, mikäli kuvassa ilmenee muita samankaltaisia elementtejä, jolloin kuvioiden erottamiseen toisistaan täytyy käyttää enemmän aikaa. Esimerkiksi viistottaiset kuviot on todella nopeaa erottaa pystysuorassa tai vaakasuorassa olevista kuvioista, kun taas pystyssä oleva L-kirjain tai väärinpäin oleva T-kirjain aiheuttaa jo huomattavasti enemmän sekaannusta.
Mielestäni käytetty ohjelma soveltui reaktioaikojen mittaamiseen oikein hyvin, sillä tuloksista on kyllä pääteltävissä varmasti paljonkin. Ehkä kehittäisin ohjelmaa siten, että se tallentaisi tulokset automaattisesti esim. 10 yrityskerrasta ja pudottaisi tuloksista pois automaattisesti isoimman ja pienemmimmän tuloksen.
Esa Hietikko